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Abreviações e Termos Técnicos

Na página de análise, vais encontrar diversas abreviações e expressões técnicas. Aqui estão as mais comuns:

Tempos de jogo

FT
Full Time (tempo regulamentar)
HT
Half Time (intervalo / 1ª parte)

Estatísticas

BTTS
Both Teams To Score (Ambas Marcam)
GM
Golos Marcados
GS
Golos Sofridos
Over
Mais de
Under
Menos de
Over 1.5FT
Jogo com mais de 1.5 golos (para ganhar, têm de existir 2 ou mais golos)
Under 2.5FT
Jogo com menos de 2.5 golos (máximo 2 golos)

Indicadores específicos:

Jogos sem Marcar - Percentagem de jogos onde a equipa não marcou

Ex.: 10% - significa que marcou em 90% dos jogos

Jogos sem Sofrer - Percentagem de jogos onde a equipa não sofreu

Ex.: 10% - significa que sofreu em 90% dos jogos

Classificação (tabela)

P
Pontos
J
Jogos
V
Vitórias
E
Empates
D
Derrotas

Outros termos úteis

Pré-Jogo
Refere-se a entradas feitas antes do jogo começar
1X
Vitória da equipa da casa ou empate
2X
Vitória da equipa visitante ou empate
12
Vitória de qualquer uma das equipas
Over Limite
Apostar em +1 evento. Ex., se o jogo tem 1 golo então o over limite seria o Over 1.5; se o jogo tem 2 golos então o over limite seria o Over 2.5, etc
PPJ (Pontos Por Jogo)
Média de pontos obtidos por jogo (máximo: 3 pontos). Um valor próximo de 3 significa que a equipa tende a vencer os jogos, se o valor está perto de 0, que costuma perder os jogos. Quando está em torno de 1, normalmente empata os jogos.

Nota final

Se encontrares alguma sigla ou termo que não percebas e que não está nesta lista, entra em contacto com o nosso suporte:

Telegram: t.me/cornerprosuporte

Email: support@cornerprobet.com

Verificar o que ficouPor concluir

Um jogo está com 2 golos. Segundo o tutorial, qual seria a linha de Over Limite?

Responde para marcar este tutorial como concluído.

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