Favorito a ganhar, a empatar ou a perder e jogos 0-0
4 min de leituraComo pôr o favorito a ganhar, a empatar ou a perder, ou só jogos 0-0, com o resultado no momento do alerta.
Para um bot só alertar quando o favorito está a ganhar, a empatar ou a perder, ou quando o jogo está 0-0, não precisas de estatísticas. Escolhes o resultado em Resultado no momento do alerta, no passo 3 (Condições). Esta secção só existe nos bots durante o jogo.
Os resultados que podes escolher
O resultado vale para o momento em que o alerta sai, não para o fim do jogo. As opções são:
- Qualquer resultado: não filtra nada;
- 0-0;
- Empate: 0-0, 1-1, 2-2…;
- Casa a ganhar e Fora a ganhar, com a vantagem em Por quanto;
- Favorito a ganhar e Favorito a empatar ou a perder;
- Nº de golos no jogo, por exemplo Máximo de 1;
- Resultado certo, de 0-0 a 3-3 (2-1 é 2 da equipa da casa e 1 da de fora).

Favorito a ganhar
- Em Resultado no momento do alerta, escolhe Favorito a ganhar.
- Em Por quanto, diz a vantagem: Qualquer diferença, Por 1 golo, Por 2 ou mais ou Escolher, para escreveres de quantos a quantos golos.
- Em Favorito é quem tem, escolhe a odd: Favorito forte (odd até 1.50), Favorito (odd até 1.80), Ligeiro favorito (odd até 2.20) ou Outra odd…, para escreveres a odd mínima e a máxima.
A odd é a de antes do jogo. Quanto mais baixa a odd máxima, mais forte tem de ser o favorito e menos jogos passam. Uma odd de 1.01 a 25 abrange praticamente qualquer equipa, e o filtro deixa de dizer quem é o favorito.
Favorito a empatar ou a perder
É o cenário inverso: o favorito ainda não está a ganhar e tem razões para ir à procura do golo.
- Escolhe Favorito a empatar ou a perder.
- Em Como, escolhe A empatar, A perder ou A empatar ou a perder.
- Com A perder, diz Por quanto: Qualquer diferença, Por 1 golo, Por 2 ou mais ou Escolher. Com A empatar ou a perder, diz A perder, no máximo por: Qualquer diferença, 1 golo, 2 golos ou Escolher.
- Escolhe a odd em Favorito é quem tem, como no favorito a ganhar.
Exemplo
um favorito com odd de 1.30 antes do jogo está a perder por 1. Passa com A perder (Por 1 golo ou Qualquer diferença) e com A empatar ou a perder (com qualquer margem), desde que a odd escolhida inclua 1.30, por exemplo Favorito forte (odd até 1.50). Não passa com A empatar.
O favorito não conta para as 3 condições
O bot precisa de pelo menos 3 condições e, por agora, o favorito não é uma delas. Um bot com o favorito a empatar precisa de mais 3, entre estatísticas e competições.
Numa estatística, se escolheres Equipa com odd… na primeira lista do cartão (a que diz de quem é o número), a odd do favorito já vem preenchida. É assim que se pede, por exemplo, remates do favorito e não do jogo todo.
A Configuração rápida tem um exemplo pronto, Favorito a empatar: Over Limite FT, do minuto 55 ao 75, favorito a empatar com odd até 1.80, e três condições do favorito (Remates à Baliza, mínimo de 4; Ataques Perigosos, média de 1 por minuto nos últimos 10 minutos; Posse de bola, mínimo de 60). É um ponto de partida, não uma estratégia testada.
Jogos 0-0
Para só receberes alertas de jogos sem golos, escolhe 0-0 em Resultado no momento do alerta. É um clique e conta como 1 das 3 condições.
No construtor antigo, isto fazia-se com a estatística Golos, de 0 a 0, no total do jogo. Ainda dá, mas não é preciso. Se juntares Golos, máximo de 0 a um bot que já tem o 0-0, o construtor marca a condição como repetida e conta só uma.
Há outras formas de pedir poucos golos: Empate aceita qualquer empate, Nº de golos no jogo deixa escrever, por exemplo, Máximo de 1, e Resultado certo pede um resultado exato, como 1-0.
Se procuras jogos sem golos nos últimos minutos, seja qual for o resultado, isso faz-se com a média por minuto dos golos. Está explicado no tutorial do ataque perigoso por minuto.
Escolheste Favorito a empatar ou a perder, com odd até 1.80. Para cumprir a regra das 3 condições, o que te falta?
Responde para marcar este tutorial como concluído.