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Equipa a perder com números melhores: como montar o bot

Como encontrar uma equipa que está a perder ou a empatar mas tem mais ataques ou remates do que o adversário: um bot com o favorito, ou dois bots para casa e fora.

Uma equipa pode estar a perder e, mesmo assim, ter mais ataques perigosos, mais remates e mais pressão do que o adversário. É um dos cenários mais procurados nos bots ao vivo. No construtor, monta-se juntando duas coisas: o Resultado no momento do alerta e uma comparação entre as duas equipas.

Há duas formas de o fazer. Se a equipa que procuras é o favorito, chega um bot. Se pode ser qualquer equipa, precisas de dois: um para a casa e outro para a equipa de fora.

Com o favorito: um só bot

No passo 3 (Condições):

  1. Em Resultado no momento do alerta, escolhe Favorito a empatar ou a perder. Dizes como (A empatar, A perder ou A empatar ou a perder), por quanto (com A empatar ou a perder, o campo chama-se A perder, no máximo por; escolhe, por exemplo, 1 golo) e a odd que define o favorito (por exemplo Favorito, odd até 1.80).
  2. Em Estatísticas, junta Ataques Perigosos, carrega em Mais opções e, na primeira lista do cartão, escolhe Favorito tem mais do que o adversário. A odd do favorito já vem do resultado.
  3. Na lista ao lado, escolhe Por diferença (por exemplo, mínimo de 5 a mais) ou Em vezes (multiplicador) (por exemplo, pelo menos 1.5 vezes).
  4. Junta mais duas estatísticas, por exemplo Remates à Baliza com a mesma comparação e os ataques perigosos do favorito em média por minuto nos últimos 10 minutos.

Atenção à contagem: o favorito no resultado não conta para as 3 condições. Na imagem, com o resultado e duas estatísticas, o contador diz 2 de 3 condições mínimas. Precisas de três estatísticas, ou de duas e de uma lista de competições.

Bot com o favorito a empatar ou a perder e mais ataques do que o adversário

Sem o favorito: um bot para cada lado

As comparações têm um sentido: Casa tem mais do que fora não é o mesmo que Fora tem mais do que casa. Por isso, para apanhar o cenário dos dois lados, fazes duas versões.

Versão 1, a casa a perder:

  • Resultado no momento do alerta: Fora a ganhar;
  • Ataques Perigosos: Casa tem mais do que fora;
  • Remates à Baliza: Casa tem mais do que fora.

Versão 2, a equipa de fora a perder:

  • Resultado no momento do alerta: Casa a ganhar;
  • Ataques Perigosos: Fora tem mais do que casa;
  • Remates à Baliza: Fora tem mais do que casa.

Não precisas de fazer a segunda de raiz. Na lista Os Meus Bots, abre o menu ⋮ do primeiro bot, escolhe Duplicar e troca o resultado e o sentido das comparações.

Aqui o resultado conta como condição: Casa a ganhar e Fora a ganhar contam para as 3.

E a equipa empatada?

Com o favorito, o empate já está incluído em A empatar ou a perder. Sem o favorito, o resultado Empate é uma escolha à parte: se também queres os jogos empatados, duplica cada versão e troca só o resultado para Empate.

Distinguir os alertas

Com dois ou quatro bots parecidos, convém saber qual apitou sem abrir o bot.

  • O nome é feito a partir das tuas escolhas, no passo 5; podes escrever por cima, por exemplo "Casa a perder + mais ataques".
  • No passo 4 (Alerta), em Mensagem em cada alerta, escreve uma frase tua que vai junto com cada alerta desse bot.

Que números usar

Não há um valor certo. Uma diferença pequena apanha muitos jogos em que o domínio é só aparente; uma diferença grande apanha poucos. Começa com uma margem moderada, corre o bot na Time Machine e ajusta pelo que o relatório mostrar em cada liga.

Verificar o que ficouPor concluir

Queres alertas quando uma equipa está empatada ou a perder, mas tem mais ataques perigosos do que o adversário, seja ela a da casa ou a visitante. Qual é a melhor configuração?

Responde para marcar este tutorial como concluído.

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