Como criar um bot de alertas para futebol: critérios
8 min de leituraUm bot procura os jogos que cumprem as condições que definiste e envia-te um alerta. Vê como escolher o cenário, as condições e as ligas, em 5 passos.
Um bot de alertas procura, entre os jogos do dia, os que cumprem as condições que definiste e envia-te um alerta quando encontra um. Para criares um que funcione, começa pelo cenário de jogo que queres encontrar e só depois escolhe as condições, as competições e os minutos.
Neste guia vês os 5 passos da criação de um bot na CornerPro, que condições existem e um exemplo de bot de cantos aplicado a jogos reais da Liga Portugal.
O que é um bot de alertas para futebol?
É um filtro automático que acompanha os jogos por ti. Defines as condições, por exemplo "equipa da casa com muitos ataques perigosos entre os 30 e os 40 minutos", e o bot avisa-te sempre que um jogo as cumpre. Há mais de 100 critérios: estatísticas do jogo ao vivo, o histórico das equipas, odds, xG, L15 e competições.
O bot não decide nada. Encontra os jogos; a leitura continua a ser tua.
Antes dos critérios: que cenário de jogo queres encontrar
É a pergunta mais importante, e a que mais gente salta. "Um bot de cantos" ou "um bot de golos" não é um cenário. Um cenário descreve um comportamento dentro do jogo:
- Uma equipa favorita que está a perder ou empatada e começa a pressionar.
- Um jogo aberto, com as duas equipas a atacar e a rematar.
- Uma equipa da casa que domina os últimos minutos, seja qual for o resultado.
Os três podem servir o mesmo mercado, mas cada um pede condições diferentes. No primeiro contam o resultado e as odds de antes do jogo. No terceiro, o resultado pode nem interessar; conta o comportamento recente da equipa.
O mercado também muda o bot. Um bot para a 1.ª parte tem condições diferentes de um bot para o jogo completo, e um bot de golos não usa as mesmas condições de um bot de cantos.
Os 5 passos para criar o bot
O construtor leva-te por 5 passos. Nos quatro primeiros, o quadro O teu bot, à direita, vai mostrando o que já escolheste.
- Mercado. O que queres que aconteça depois do alerta: golos, cantos, cartões, resultado (1x2) ou corridas, e a linha (por exemplo Over 0.5HT ou Over Limite FT).
- Minutos. Durante o jogo, escolhes a janela de minutos em que o bot procura. Antes do jogo, escolhes entre Um alerta por jogo e Uma lista por dia, à hora que quiseres.
- Condições. O que o jogo tem de cumprir: as estatísticas, o resultado no momento do alerta e as competições e equipas. O bot precisa de pelo menos 3 condições e só envia o alerta quando todas se cumprem.
- Alerta. O que vem na mensagem (valores das condições, links, estatísticas ao vivo), quando não enviar e uma mensagem tua. É tudo opcional.
- Rever e criar. O nome é feito a partir das tuas escolhas e podes escrever por cima. Em Assim chega o alerta vês um exemplo da mensagem antes de carregares em Criar bot.
O passo a passo completo, com imagens de cada ecrã, está no tutorial Como criar um bot no construtor novo: os 5 passos.

Que critérios usar (ao vivo, histórico, odds)
No passo 3, em Escolher estatística, o catálogo está dividido em três separadores (nos bots de Antes do jogo não aparece o primeiro):
- No jogo, ao vivo: o que está a acontecer agora. Golos e xG, Pressão e ataques (Índice de Pressão, ataques, ataques perigosos, posse), Remates (à baliza, ao lado, dentro e fora da área), Cantos e cruzamentos, Cartões e faltas e Mapa de calor. Podes comparar as duas equipas (casa com mais do que fora, favorito com mais do que o adversário) e contar só uma parte do jogo.
- Histórico das equipas: dados dos jogos anteriores, em Golos, Cantos e Cartões. Nos três há as previsões do site em % e as médias. Nos golos e nos cantos há também os valores por período do jogo (nos cantos: 0-10, 11-20, 21-30, 31-36, 37-45, 46-50, 51-60, 61-70, 71-75, 76-80, 81-86, 75-90, 80-90 e 87-90) e, nos cantos, as races. Escolhes a que equipa se aplica e que jogos contam: os últimos 6, 8, 10 ou 15, em casa / fora ou todos, e só os desta competição, se quiseres.
- Odds e competição: as odds de antes do jogo e ao vivo (incluindo as linhas de golos e de cantos), a posição na tabela, a jornada, a Forma, o agregado das duas mãos e outras.
Fora do catálogo ficam o Resultado no momento do alerta (0-0, empate, favorito a ganhar…) e as Competições e equipas.
Mais condições não fazem um bot melhor. Cada condição a mais corta jogos; escolhe as que descrevem o cenário, não todas as que parecem boas.
Bot de cantos: exemplo
Cenário: a equipa da casa a pressionar pelas alas na parte final da 1.ª parte, contra um visitante que cede muitos cantos fora.
- Mercado: Cantos, Over Limite HT.
- Minutos: Durante o jogo, do minuto 30 ao 40 (Fim da 1.ª parte).
- Histórico das equipas: na categoria Cantos · Por período do jogo, a coluna 37-45 e a linha A favor, para a equipa da casa, acima de um mínimo (costuma ter cantos nesse período).
- No jogo, ao vivo: Índice de Pressão com Casa tem mais do que fora; Mapa de calor — lado esquerdo ou lado direito da equipa da casa acima de um mínimo.
- Competições e equipas: Só estas, com as competições que acompanhas.
Dois jogos da 7.ª jornada em que este cenário apareceu:
- Alverca vs Rio Ave (19/09). O Rio Ave era, à data, das equipas que mais cantos sofriam fora (6.8 por jogo). Aos 36 minutos, o Alverca ganhava 1-0, tinha 17 ataques perigosos contra 4 e 4 remates à baliza contra 1. Os cantos estavam 2-2. Entre os 37 minutos e o intervalo, o Alverca ganhou mais um, aos 45+1.
- Estrela da Amadora vs Académico de Viseu (20/09). Aqui a equipa da casa estava a perder, 0-2 desde os 24 minutos. Aos 36, a Estrela tinha 14 ataques perigosos contra 3, e o Académico cedia 6.5 cantos por jogo fora. O canto do 37HT chegou também aos 45+1.
Dois jogos não provam um bot. É para isso que serve o passo seguinte.
Como testar o bot antes de o usar (Time Machine)
A Time Machine corre o bot em jogos que já se disputaram. Depois de criares o bot, o construtor mostra o botão Testar na Time Machine; lá, em Nova Análise, o bot já vem escolhido. Recebes um relatório com o histórico: em quantos jogos o bot teria alertado e o que aconteceu em cada um.
Usa o relatório para afinar. Se o bot alerta em quase todos os jogos, as condições estão largas demais. Se quase nunca alerta, estão apertadas demais. E uma configuração que funciona numa liga pode não funcionar noutra: as médias de golos, cantos e ritmo mudam muito entre campeonatos. A Liga Portugal 2026/27 tem 8.90 cantos por jogo (98 jogos, até 11/11/2026) e o Brasileirão 2026 tem 10.57 (339 jogos, até à mesma data). Consulta os dados de cada competição antes de aplicares o mesmo bot a várias.
Bot no Telegram: como chegam os alertas
Os alertas chegam ao Chat de Bots da app da CornerPro, onde ficam todos juntos, e ao Telegram, se ligares a tua conta em Adicionar Bot ao Telegram, no topo da página Bot. Podes ligar os dois: o alerta chega aos dois sítios, sempre com a ligação para a análise do jogo.
Se quiseres deixar de receber os alertas de um bot por uns tempos, desliga-o no interruptor da lista Os Meus Bots e volta a ligá-lo quando quiseres. Não precisas de o apagar.
Perguntas frequentes
Mais condições tornam o bot melhor? Não. O bot só alerta quando todas se cumprem; condições a mais só cortam jogos. Usa as que descrevem o cenário. O mínimo são 3.
O mesmo bot serve para todas as ligas? Raramente. Cada liga tem o seu ritmo. Testa-o na Time Machine e restringe as competições.
O meu bot não alertou num jogo. Porquê? Na lista Os Meus Bots, abre o menu ⋮ do bot e escolhe Porque não alertou?. Vês, para esse jogo, que condições falharam e o valor que o jogo tinha em cada uma.
Qual a diferença entre lista e alerta nos bots de antes do jogo? Uma lista por dia envia todos os jogos que cumprem as condições à hora que escolheres. Um alerta por jogo avisa antes de cada jogo.
Há bots já feitos? Sim, na página de bots de cantos e no Mercado de Bots. Vale a pena ver como foram montados antes de criares o teu. E, no passo 1 do construtor, a Configuração rápida tem quatro exemplos que preenchem os passos por ti, para não começares do zero.
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Vais criar um bot de alertas. Por onde deves começar?
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