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Histórico das equipas: como usar os dados de antes do jogo no bot

Previsões do site em %, médias e valores por período do jogo: onde estão no construtor, a que equipa se aplicam e que jogos contam.

O Histórico das equipas são os números que as duas equipas trazem dos jogos anteriores: quantas vezes houve golo na 1.ª parte, a média de cantos, os cantos entre os 37 e os 45 minutos. São conhecidos antes do apito inicial, por isso servem tanto para os bots de Antes do jogo como para apertar um bot de Durante o jogo.

Neste guia vês onde estão no construtor, como se leem e como escolher a equipa e os jogos que contam.

Onde estão

No passo 3 (Condições), abre Estatísticas e carrega em Escolher estatística. No catálogo, escolhe o separador Histórico das equipas: nos bots de Durante o jogo é o do meio, e nos de Antes do jogo é o primeiro, porque as estatísticas ao vivo não aparecem. À esquerda fica a lista das categorias, uma por linha, com o tema e o tipo de dado: Golos · Previsões do site (%), Golos · Médias, Golos · Por período do jogo, Golos · Outros, e o mesmo para os Cantos e os Cartões. Clicas numa e as estatísticas aparecem à direita.

Os tipos de dado são estes:

  • Previsões do site (%): em que percentagem dos jogos aconteceu uma coisa, por exemplo Previsão Over 0.5HT golos %.
  • Médias: o valor médio por jogo, a favor, contra ou no total.
  • Por período do jogo: os mesmos dados partidos por minutos.
  • Outros, nos golos, e Races, nos cantos: as restantes estatísticas e as corridas (que equipa chega primeiro a um número de cantos).

Se já sabes o que procuras, escreve em Procurar em tudo (por exemplo "over" ou "cantos").

Catálogo do construtor no separador Histórico das equipas

Como ler uma percentagem

Se uma equipa tem 90% na Previsão Over 0.5HT golos %, quer dizer que em 90% dos jogos contados houve pelo menos 1 golo na 1.ª parte. Não quer dizer que foi essa equipa a marcar: o jogo teve o golo, de um lado ou do outro.

Quando o nome diz a favor ou marcados, o significado muda: passa a contar só o que a própria equipa fez. Contra ou sofridos conta o que o adversário lhe fez.

Por período do jogo: uma grelha

Nas categorias Por período do jogo não há uma lista de nomes parecidos. Há uma grelha: escolhes o período na coluna e o que contar na linha, e clicas no + dessa célula. A condição é criada logo, pronta para lhe pores o valor.

  • Golos: colunas 0-15, 16-30, 31-45, 46-60, 61-75 e 76-90; linhas Marcados, Sofridos e Total.
  • Cantos: colunas de 0-10 até 87-90 (entre elas 37-45, 75-90 e 80-90; as últimas veem-se deslocando a grelha para a direita); linhas Em %, A favor, Contra e Total.

Por exemplo, para um bot de cantos no fim da 1.ª parte, a coluna 37-45 com a linha A favor diz quantos cantos a equipa costuma ganhar nesse período.

Grelha de cantos por período do jogo

De quem

O cartão da condição tem três campos seguidos: de quem é o número, como conta (mínimo de, mais de, máximo de, exatamente ou entre) e o valor. Os campos não têm título; reconhecem-se pela opção que mostram. No primeiro, escolhes a que equipa se aplica:

  • Média das duas equipas: basta a média das duas chegar ao valor.
  • Pelo menos uma equipa: chega que uma das duas cumpra.
  • As duas equipas: as duas têm de cumprir.
  • Equipa da casa ou Equipa de fora: só conta essa.
  • Equipa com odd…: só conta a equipa que tem a odd que escolheres.
  • A competição: o número da liga inteira, e não das equipas. Só aparece nas estatísticas que o têm.

Com Equipa com odd… aparece a linha A equipa com, onde escolhes quem conta como favorito: Favorito forte (odd até 1.50), Favorito (odd até 1.80), Ligeiro favorito (odd até 2.20), Não-favorito (odd 2.50 ou mais) ou Outra odd, em que escreves tu o intervalo.

Que jogos contam

No cartão da condição há uma linha discreta: Contam os últimos 10 jogos, em casa / fora · mudar. É o padrão, e para a maioria dos bots chega. Se carregares em mudar, a linha Contam abre com as escolhas:

  • quantos jogos: os últimos 6, 8, 10 ou 15;
  • que jogos: em casa / fora (os jogos em casa da equipa da casa e os jogos fora da equipa de fora) ou em casa e fora (todos);
  • a caixa só nesta competição: contam só os jogos da competição do jogo em causa, sem as taças nem as outras provas;
  • o mínimo de jogos, que aparece quando sais do padrão: é o número de jogos que a equipa tem de ter para a condição poder contar.
Condição do histórico com os jogos que contam

Poucos jogos dão números que mudam muito de semana para semana. Se baixares para 6, lembra-te de que um único jogo já pesa bastante.

Exemplo: favoritos com golo na 1.ª parte

  • Estatística: Previsão Over 0.5HT golos %, na categoria Golos · Previsões do site (%).
  • De quem: Equipa com odd…; em A equipa com, Ligeiro favorito (odd até 2.20).
  • Valor: mínimo de 75.

No fim, carrega em Adicionar critério. Por baixo dos campos, o cartão escreve a condição por extenso, para confirmares: mínimo de 75% da equipa com odd até 2.20.

O bot só alerta quando o jogo tem uma equipa com odd até 2.20 e essa equipa tem pelo menos 75% nesta previsão. Cada estatística que juntas conta como 1 das 3 condições que o bot precisa.

Se quiseres ver um bot destes já montado, a Configuração rápida do passo 1 tem o exemplo Golos, antes do jogo: três estatísticas do histórico e uma lista por dia. É um ponto de partida, não uma estratégia testada.

Golos, cantos e cartões leem-se da mesma maneira

A lógica é igual nas três categorias: percentagens, médias, a favor e contra, e os períodos do jogo. Depois de a perceberes nos golos, aplicas a mesma leitura aos cantos e aos cartões.

Em caso de dúvida sobre um número, abre a análise do jogo: as estatísticas do histórico são as mesmas que lá aparecem, nas abas Golos, Cantos e Cartões.

Verificar o que ficouPor concluir

Queres que o bot só procure jogos em que o favorito tem pelo menos 75% na Previsão Over 0.5HT golos %. Na lista que diz de quem é o número, o que escolhes?

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